| Szkoła Nowych Technologii - zapisy!!! |
| Wpisany przez AKA | |||
| wtorek, 07 lutego 2012 17:41 | |||
|
Dzięki inicjatywie Pana Mariusza Wróbla nasza szkoła została zgłoszona a następnie wytypowana do wzięcia udziału w projekcie Szkoła Nowych Technologii. Oprócz Pana Mariusza w projekcie biorą również udział inni nauczyciele z naszej szkoły Panowie Janusz Pociecha oraz Marek Sienczak. Projekt Szkoła Nowych Technologii jest częścią międzynarodowego programu Microsoft Partners in Learning, znanego w Polsce pod lokalną nazwą Partnerstwo dla przyszłości. Organizatorami projektu są partnerzy strategiczni: firma Microsoft oraz Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne – ekspert w dziedzinie nowoczesnego nauczania. 25 lutego ( w sobotę) odbędzie się w naszym liceum szkolenie dla uczestników programu. Chętni uczniowie proszeni są o wpisywanie się na listę dostępną w sekretariacie naszej szkoły-uwaga liczba miejsc ograniczona! Każdy uczestnik otrzyma stosowny certyfikat. Program szkolenia: • Programowanie Windows Phone • HTML 5 • Usługi Live • Programowanie Microsoft Kinect • Tworzenie stron internetowych Podczas szkoleń uczestnicy otrzymają od prowadzących materiały: pptx, dema oraz linki poszerzające wiedzę w danym temacie. Inicjatywa jest skierowana do uczniów, nauczycieli i dyrektorów liceów ogólnokształcących oraz techników. Jej celem jest udostępnienie młodzieży oraz kadrze nauczycielskiej szkół ponadgimnazjalnych najnowszej wiedzy i umiejętności z zakresu technologii informacyjno-komunikacyjnych. Szkoła Nowych Technologii to niespotykana szansa rozwoju dla uczniów: Podczas warsztatów uczestnicy projektu otrzymują szkolenia oraz bezpłatny dostęp legalnego oprogramowania, w szczególności narzędzi developerskich (dostęp do programu DreamSpark). Dlaczego warto wziąć udział w warsztatach Szkoły Nowych Technologii? Szkoła Nowych Technologii to niepowtarzalna szansa dla uczniów: • szkolenia z najnowszych technologii – Windows Phone,HTML5, Kinect, Windows Live, • bezpłatny dostęp legalnego oprogramowania, w szczególności narzędzi developerskich (m.in. dostęp do programu DreamSpark: korzystający z niego uczeń może pobrać potrzebne oprogramowanie (Windows Phone Dev Tools), założyć konto w MarketPlace i zarabiać na swoich pomysłach), • możliwość wzięcia udziału w konkursie technologicznym dla młodzieży. Więcej >>>>>>>>
|










